Dat file (tipi di oggetto)
Per la creazione di oggetti, è necessario un file di parametri (nome.dat). Questo file definisce le caratteristiche dell'oggetto. I file dei parametri sono semplici file di testo che possono essere creati e modificati con qualsiasi editor di testo.{DIV}
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Annunci In un file dat, i parametri di diversi oggetti possono essere combinati. Le singole sezioni sono poi separate da ----- . Una riga di commento inizia con # . |
Ecco una panoramica dei tipi di oggetti più comuni:
- Edificio (building)
- Industriali / Fabbriche (factory)
- Campi (field)
- Giocatori Vehicles camion, treni, navi, ecc (vehicle)
- Vehicles Città (citycar)
- Merci (good)
- Tunnel (tunnel)
- Bridges (bridge)
- strade strade, ferrovie, ecc (way)
- Oggetti per le strade linee aeree, pali del telefono, lanterne, ecc (way-objects)
- segnali e segnali stradali (roadsign)
- Alberi e arbusti (tree)
- primitive (ground_obj)
Altri oggetti
- intersezione (crossing)
- pedonale (pedestrian)
- Emissioni (smoke)
- sound
Oggetti di sistema
- progettazione piano (ground) per la versione 0.112.3
- Simboli (symbol)
- Cursore (cursor)
I parametri che si applicano a più oggetti
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